
Curling: History, Rules, Techniques, and Strategies
Explore the history, rules, techniques, and strategies of the sport of Curling. Learn about its origins, development, general rules, equipment, and fundamental tactics. Discover how Curling has evolved over the years and its global impact. Dive into the world of Curling and enhance your knowledge of this fascinating sport.
Download Presentation

Please find below an Image/Link to download the presentation.
The content on the website is provided AS IS for your information and personal use only. It may not be sold, licensed, or shared on other websites without obtaining consent from the author. If you encounter any issues during the download, it is possible that the publisher has removed the file from their server.
You are allowed to download the files provided on this website for personal or commercial use, subject to the condition that they are used lawfully. All files are the property of their respective owners.
The content on the website is provided AS IS for your information and personal use only. It may not be sold, licensed, or shared on other websites without obtaining consent from the author.
E N D
Presentation Transcript
YAAR DOU SPOR B L MLER FAK LTES BEDEN E T M VE SPOR Ders Kodu-Curling Do . Dr. zg r BOSTANCI
UYGULAMA TEOR Curling sporunun tarih esi, geli imi ve genel kurallar - Curling buzu ve ekipmanlar hakk nda genel bilgi 1 2 Serbest koruma b lgesi kural , oyuncu s ralamalar ve sorumluluklar 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Curling at n n ad mlamas ift denge ve tek denge ile k lar Ta n tutu ekli ve rotasyonlar Ara s nav Ta l k ve at teknikleri At teknikleri Guard ve draw at lar Hit and Roll ve take out at lar Curling temel taktik Stratejiler 1 Curling temel taktik Stratejiler 2 Final
Faydalanlan Kaynaklar 1.DISCOVER CURLING, (2015) Curling Canada & World Curling Federation 2.http://www.curling.gov.tr/
Curling Sporunun Tarihesi, Geli imi ve Genel Kurallar GKB 221-Curling Hafta-1
Curlingin Tarihesi D nya da curling ilk olarak 1500l y llarda Orta a sko ya s nda ba lanm t r. Tarihi kay tlarda ubat 1541 de Renfrewshire ehrindeki binalar n n yan nda oynanm bir yar mayarastlanmaktad r. Elde edilen bir di er bulgu ise 1565 y l nda Baba Pieter Brueghel in iki resimde Curling oynayan Flaman k yl leri resmetmi olmas d r. 16. ve 19. y zy llarda sko ya'da iklim ko ullar n n curling oynamaya m sait olmas sebebiyle a k alan curlingi olduk a pop ler olmu tur. ortaya oynanmaya Paisley st nde Manast r ta larla buz
Dnya Curling Federasyonu 1966 ylndaskoya'nn Perth ehrinde bir komite olarak kurulmu tur. lk Curling kul b , Kraliyet Caledonian Curling Kul b d r. D nyada ilk resmi tak m olma zelli ine sahip olan 1716 Kilsyth Curling tak m hala varl n devam ettirmektedir(1). Daha sonra 19.yy da Canada yayerle en sko lar bu lkeye curlingi retmi ve d nyaya yay lmas nda etkili olmu lard r. 1807 de Kuzey Amerika dakurulmu Royal Montreal Curling Kul b hala aktif olan ve bilinen en eski spor kul b d r. 1830 y l nda ABD'de, 19.yy sonlar nado ru sve ve svi re ye de yine sko lar curlingi tan tm t r. Curling, 1924 y l ndaK olimpiyatlar nda ilk kez olimpik bir spor olarak yer alsada 1998 y l ndan itibaren resmile mi tir.
TAKIMLAR Bir tak m 4 as 1 alternatif (yedek) oyuncudan olu ur. Her oyuncu iki er ta atar 1. Oyuncu : 1 ve 2 . ta lar 2. Oyuncu : 3 ve 4 . Ta lar 3. Oyuncu : 5 ve 6 . Ta lar 4. Oyuncu : 7 ve 8 . Ta lar atar Her tak mda 1 Kaptan (skip) ve 1 Kaptan yard mc s (v.skip) bulunur
TAKIMLAR Her rinkte (sheet) 16 ta bulunur 8 k rm z ve 8 sar ta vard r Her rinkte (sheet) 2 tak m ma yapar Tak mlar n oyuncular s ras ile 2 er ta atarlar
Bir takm, at srasn ve kaptan (skip) ile yardmc kaptan (vice-skip) pozisyonlar n oyun ba lamadan nce tak m s ralama formu (esame listesi ) ile bildirir . Herhangi bir de i iklik olmad s rece bu liste b yle devam eder . TAKIM SIRALAMA FORMU Kul p: karbeyaz sk tarih :21.04.2018 SHEET Sporcu Arif DA Koray ZT RK Ali KILI Ahmet G LER L/R Kaptan (Skip) : Ahmet G LER Yard mc kaptan :Ali KILI (Vice Skip) Coach : Melik ENOL MA NCES TAKIM SIRALAMA FORMU
TAKIMLAR Bir tak m oyuncudan daha az oyuncuyla oynayamaz. Her oyuncu her sette kendi ta lar n atmal d r. Yedek oyuncuya izin verilen m sabakalarda sadece bir yedek oyuncu kaydettirilir ve bu m sabakada kullan l r. E er herhangi bir ihlal ger ekle irse , ihlal eden tak m oyunu kaybeder.
TAKIMLAR E er bir sette, at s ras gelen bir oyuncu, ta lar ndan ikisini de atamazsa, endin geriye kalan i in prosed r yledir. Birinci oyuncuysa; ikinci oyuncu ta atar, nc oyuncu ta atar ve d rd nc oyuncu son iki ta atar. kinci oyuncuysa; birinci oyuncu ta atar, nc oyuncu ta atar ve d rd nc oyuncu son iki ta atar. nc oyuncuysa ; birinci oyuncu nc oyuncunun ilk ta n atar ve ard ndan ikinci oyuncu da nc oyuncunun ikinci ta n atar ve d rd nc oyuncu son iki ta atar. D rd nc oyuncuysa; ikinci oyuncu d rd nc oyuncunun ilk ta n atar ve ard ndan nc oyuncu d rd nc oyuncunun ikinci ta n atar
Eer bir oyuncu bir sette kendi talarndan birincisini atar ancak ikincisini atamazsa o endin geriye kalan i in prosed r yledir. E er oyuncu: Birinci oyuncuysa; ta ikinci oyuncu atar kinci oyuncuysa; ta birinci oyuncu atar. nc oyuncuysa; ta ikinci oyuncu atar. D rd nc oyuncuysa; ta nc oyuncu atar. TAKIMLAR
OYUNCU DEKLK FORMU Bir oyunda oyuncu de i tirmek (normal de i iklik, sakatl kv.s) i in kullan lan bir formdur. De i ikliks ras nda hakemlere bildirilir. Bir oyun s ras nda, yedek oyuncuyu oyuna sokarken yap lmas d nda,at s ras n ya da pozisyonlar kas tl olarak de i tirentak m oyunu kaybeder.
KURALLAR Bir oyunun ba lang c nda, oyunculardan bir tanesinin eksik olmas durumunda, tak m a a dakilerden birisini yapabilir: Oyuna 3 oyuncuyla ba layabilir. Bu durumda ilk iki oyuncu 3 er ta atacak, 3. oyuncu iki ta atacakt r. Eksik olan oyuncu, herhangi bir setin ba lang c nda, bildirilen at s ras ve pozisyonlarla oyuna dahil olabilir. Oyuna nitelikli bir yedek oyuncuyla ba layabilir.
BR OYUNCU OYUNA DEVAM EDEMYORSA TAKIM YUKARIDAK LERDEN B R S N YAPAB L R; Oyuna geriye kalan oyuncuyla devam edebilir. Bir oyunda bir oyuncu, oyundan sadece bir kere k p girebilir. Bir setin ba lang c nda oyuna nitelikli bir yedek oyuncu dahil edilebilir. Bu durumda at s ras ile kaptan (skip) ve yard mc kaptan (vice-skip) pozisyonlar de i tirilebilir (de i tirilen oyun s ras oyunun geriye kalan k sm na aynen uygulan r). Oyundan kan oyuncu oyuna tekrar dahil olamaz.
Oyun Sreleri Her tak ma 10 setlik bir oyun i in 38 dakika, 8 setlik bir oyun i in 30 dakika d nme s resi verilir (Tekerlekli sandalye Curling 38 dakika, Kar k iftler Curling 22 dakika). Oyun boyunca s re tutulur ve tak mlar ve antren rler taraf ndan g r lebilir
Bir takm oyunun balamasn geciktirdiinde, takmlara verilen d nme s resi, Tamamlanm say lan her set i in 3 dakika 45 saniye azalt l r. Tekerlekli Sandalye Curling'de 4 dakika 45 saniye, Kar k iftler Curling'de 2 dakika 45 saniye. Uzatma Seti gerekti i durumlarda; Oyun s releri yeniden ayarlan r ve tak mlara her uzatma seti i in 4 dakika 30 saniye d nme s resi verilir. , Tekerlekli Sandalye Curling'de 6 dakika, Kar k iftler Curling'de 3 dakika).
Aadaki tm kriterler salandnda, at yapmayan tak m at yapan tak ma d n r ve s resi ba lar: T m ta lar durdu unda veya arka izgiyi ge ti inde At yapan tak m taraf ndan kural ihlali yap lmas ndan t r ta lar n yerleri de i ti inde ta lar olay ger ekle meden nceki konumlar na geri konuldu unda Oyun alan di er tak ma b rak ld nda, evin sorumlusu olan oyuncu arka izginin arkas na ge ti inde ve at c ile s p rgeciler sheetin kenarlar na ge tiklerinde.
Bir takm sadece oyun sresi alrken veya al mas planlan rken at yapar. Herhangi bir ihlal olmas durumunda at lan ta yeniden at l r ve yerleri de i en ta lar kusurlu olmayan tak m taraf ndan olay ger ekle meden nceki konumlar na geri konulur.(oyun b lgesinde) Yerleri de i en ta lar eski konumlar na geri koyulur koyulmaz hatal olan tak m n s resi ba lar ve tekrar at lan ta at n yap ld taraftaki T izgisine ula t nda tak m n s resi durdurulur.
Eer d bir etmen tarafndan gerekleen bir ihlalden t r ta lar n yeniden konumland r lmas gerekirse her iki tak m n da s resi durdurulur. Hakem oyuna m dahale etti inde oyun s releri durdurulur.
Takmlar oynadklar setin skorunda anlatklarnda bir mola ba lar ve her iki tak m n da s resi durur.(setler aras 1 dk.) E er bir l m yap lmas gerekiyorsa , l m yap ld ktan sonra mola ba lar. Mola s resi 3 dakika veya daha fazla oldu unda mola s resinin bitimine 1 dakika kala tak mlara uyar yap l r. Mola s resinin bitimine 10 saniyeden daha az kalmadan nce tak mlar sonraki setin ilk ta n atmamal d r. At yapan tak m n s resi,oyuncu at s recinde de ilse, molan n bitiminde ba layacakt r.
Molalarn sresi aadaki gibidir: Her endin bitiminde mola 1 dakikad r. Kar k iftler m sabakalar nda her setten nce oyuncular ''konumland r lm '' ta lar yerle tirirken, ara molalara 30 saniye eklenir. Ara molalarda tak mlar herhangi bir sebeple antren rle, yedek oyuncuyla veya herhangi bir tak m yetkilisiyle bulu amaz veya ileti im kuramaz. Oyunun yar s tamamland nda verilen devre aras 5 dakikad r. Tak mlar n oyun alan i erisinde olmak kayd yla o oyun i in antren r s ralar nda oturma yetkisi olan herhangi bir oyuncu veya tak m yetkilisiyle g r ebilir.
Eer bir oyuncunun bir ta yeniden atmasna m saade edilirse, o tak m n s resinden d l p d lmeyece ine hakem karar verir. E er bir setin tekrarlanmas gerekirse, tak mlar n s resi bir nceki setin bitimindeki s relere ayarlan r. E er hakem bir tak m n oyunu gereksiz yere geciktirdi ini tespit ederse, hakem o tak m n kaptan n uyar r ve uyar dan sonra o tak m n ataca bir sonraki ta , at n yap ld taraftaki T izgisine (Tekerlekli sandalye Curling'de ihlal izgisi) 45 saniye i erisinde ula mam olursa, o ta hemen oyundan al n r.
Her takm verilen sre ierisinde oyunu tamamlamal d r. Aksi takdirde oyunu kaybetmi say lacakt r. E er tak m n s resi bitmeden nce bir ta at n yap ld taraftaki T izgisine ula m sa (Tekerlekli sandalye Curling'de ihlal izgisi) o ta s re bitmeden at lm say l r. Bir s re hatas nedeniyle (tak m n s resinin al mamas ) s resi al mayan tak m n daha sonra s resi d lmez ancak di er tak m n s resine uygun miktarda bir s re eklenir.
TAKIM MOLALARI / TEKNK MOLALAR (TIME OUTS) Bir oyun boyunca ve her uzatma setinde tak mlar n birer adet 60 saniyelik tak m molas hakk vard r. Sadece buz zerinde olan oyuncular mola isteyebilir. Tak m n kendi s resi al rken, buz zerindeki herhangi bir oyuncu taraf ndan tak m molas istenilebilir. Oyuncular elleriyle ''T'' ekli yaparak tak m molas isterler.
Mola istenir istenmez (oyun sresi durdurulduunda) tak m molas ba lar ve tak m molas antren r n oyuncular n yan na gitmesi i in beklenilen ''Yolculuk S resine'' ek olarak 60 saniyeden olu ur. Yolculuk s resinin miktar her m sabakadan nce ba hakem taraf ndan belirlenir ve tak mlar n antren r olsa da olmasa da, antren r oyun alan na gelse de gelmese de t m tak mlara bu s re verilir. Antren r s ralar nda oturan sadece bir ki i ve e er gerekliyse bir terc man tak m molas s ras nda tak mla g r ebilir. Bu ki i ya da ki iler tak m n yan na giderken belirlenen g zergah takip etmelidir. Yollar sheetlerin yan ndaysa bu ki iler oyun oynan lan buz zerinde durmamal d r.
Takm Molasnn bitimine 10 saniye kala takm uyar l r. Tak m Molas s resi sona erdi inde antren r s ralar ndan gelen bu ki i veya ki iler tak mla konu may b rakmal ve hemen oyun alan n terk etmelidir. Bir tak m taraf ndan bir karar talep etmek i in, bir sakatl ktan t r veya ba ka sebeplerden t r teknik mola istenilebilir. Teknik mola boyunca tak mlar n s resi durdurulur.